En muchas partes verĆ”s que las armas no sirven de nada en Resident Evil 7: Biohazard, pero aĆŗn asĆ, te ayudarĆ”n en muchos casos. Las armas son ahora un Ćŗltimo recurso para frenar a los enemigos principales, pero para los demĆ”s, es un recurso valioso, ya que los podrĆ”s eliminar “fĆ”cilmente” con algunos tiros en la cabeza.
EncontrarÔs algunas armas a lo largo de tu aventura, pero para encontrar las mejores deberÔs hacer una búsqueda un poco mÔs exhaustiva. Pero atención, no gastes tus balas sin razón aparente, especialmente las de las armas mÔs potentes. Las balas son un recurso limitado, que solo deberÔs utilizar en casos estrictamente necesarios.
Lista de armas en Resident Evil 7: Biohazard
PISTOLA M19
Ubicación: Casa de huĆ©spedesĀ 2F, Ćtico
Requisito:Ā Ninguno
Disponible en la primera habitación a la derecha al entrar en el Ôtico. Junto a una caja de balas y una caja de primeros auxilios. La necesitarÔs para poder parar a tu enemigo.
CUCHILLO
Ubicación: Casa principal, 1F
Requisito:Ā Ninguno
Mejor un cuchillo que nada. Te lo darĆ” el policĆa que estĆ” investigando la casa.
HACHA
Ubicación: Casa de huéspedes 1F
Requisito:Ā Ninguno
Lo tendrĆ”s que conseguir sĆ o sĆ, por lo que es imposible perderlo de vista.
PISTOLA G17
Ubicación: Casa Principal 1F, Garaje
Requisito: Ninguno
Encontrada en el garaje durante la primera pelea contraĀ Jack. Agarra el arma del policĆa que esta en elĀ suelo.
ESCOPETA M37
Ubicación: Casa principal 1F, Pasillo central
Requisito: Escopeta estropeada, Llave de escorpión
Una vez que puedas abrir la puerta de la habitación de la abuela (con la llave escorpión) en el segundo piso, tendrÔs acceso a la escopeta estropeada. Tómala y regresa al Salón Principal. Ahora puedes conseguir la M37 y colocar la escopeta estropeada en las manos de la estatua del soldado.
ESCOPETA M21
Ubicación: Casa principal 1F, Pasillo central
Requisito: Escopeta estropeada, Llave de escorpión
Esta es quizĆ”s la escopeta mĆ”s difĆcil de conseguir, ya que la mayorĆa de los jugadores no cojera la escopeta estropeada, que en realidad funciona.Esta escopeta de doble cañón se puede encontrar mĆ”s adelante en el juego.
Ahora que tienes la llave de la serpiente y el acceso al Ć”tico, puedes agarrar el artĆculo del juguete Shoygun. Una vez usted consigas la escopeta de juguete, puedes intercambiarla hacia fuera con la escopeta en el pedestal. Con eso, tienes acceso a ambas escopetas – pero una todavĆa estĆ” rota.
A lo largo del juego podrÔs encontrar kits de reparación. Puedes encontrar uno en la cubierta delantera de la casa, al salir de la casa principal. Usando un kit de reparación en la escopeta rota la repararÔ.
MOTOSIERRA
Ubicación: Lucha contra Jack
Requisito:Ā Ninguno
Cuando estƩs luchando contra Jack, tendrƔs la oportunidad de conseguir esta arma para contra-atacar. Sin embargo, solo la puedes utilizar en esta lucha, lo que es algo aburrido, ya que es muy poderosa.
LANZALLAMAS
Ubicación: Casa vieja
Requisito: Puño y boquilla de lanzallamas
Para obtener el lanzallamas, tendrƔs que encontrar y combinar dos componentes en la Casa vieja.
- PuƱo del lanzallamas: Se encuentra en un bote de basura en la cubierta fuera de la GalerĆa, cerca de la sala paraĀ guardar.
- Boquilla del lanzallamas: Localizado en la estación del agua de la casa vieja.
44 MAGNUM
Ubicación: Patio, Trailer
Requisito: 9 monedas antiguas
Esta pistola sólo estĆ” disponible si recoges 9 monedas antiguas y las gastas en el patio. La sala de guardar cuenta con varias jaulas de pĆ”jaros con elementos dentro – utiliza tus monedas para desbloquear esta jaula y obtener la 44 MAG.
Si desconoces las localizaciones de las monedas, no te preocupes, puedes ver nuestra guĆa.
LANZAGRANADAS
Ubicación: Casa principal 1F, Suministros
Requisito: Llave de cuervo
DespuƩs de adquirir la Llave del Cuervo, regresa a la Sala de Dibujo en el primer piso de la Casa Principal. El lanzagranadas estƔ dentro del armario de suministro, listo para ser recogido.
CUCHILLO DE SUPERVIVENCIA
Ubicación: Buque Naufragado
Requisito: Ninguno
Ćste cuchillo es mucho mejor que el primero, y lo necesitarĆ”s para poder matar algunos enemigos.
METRALLETA Ā P19
Ubicación: Ćltima cinta de vĆdeo y Escritório del CapitĆ”n
Requisito: Ninguno
Cuando ejecutas la Ćŗltima cinta de vĆdeo, recibirĆ”s esta metralleta como parte de la historia. Sin embargo, si quieres utilizarla en el “presente”, podrĆ”s encontrarla en el escritorio del CapitĆ”n del buque. Solo recuerda no gastar todas sus balas.
BOMBA DE CONTROL REMOTO
Ubicación: Ćltima cinta de vĆdeo
Requisito: Ninguno
En varios momentos encontrarƔs estas bombas que te ayudarƔn a sobrevivir a lo largo de tu aventura. Es particularmente importante para poder matar o ralentizar varios enemigos a la vez.
ALBERT-01
Ubicación: Boss Final
Requisito: Ninguno
Cuando estés luchando contra el último Boss, recibirÔs esta arma. Al completar el juego, también recibirÔs esta replica, que podrÔs utilizar caso vuelvas a jugar RE7.
SIERRA CIRCULAR
Ubicación: Ninguna
Requisito: Ninguno
Es la arma mƔs poderosa del juego y la puedes conseguir si pasas el juego en menos de 4 horas.