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Nintendo Switch no podrĂ¡ correr el nuevo Zelda a 1080p

The Legend of Zelda: Breath of the Wild es uno de los juegos insignia para la Nintendo Switch (y para Wii U) que se lanzĂ³ este año. LĂ³gicamente, en las dos consolas tendrĂ¡ atributos diferentes, claramente menores en la Wii U; aĂºn asĂ­ esperĂ¡bamos mĂ¡s de los grĂ¡ficos de este videojuego que trae un arte tan fantĂ¡stico.

Nintendo confirmĂ³ que en la consola Wii U el juego correrĂ¡ a 720p, mientras que para la Switch se verĂ¡ a 900p. Algo extraño si se ponen a pensar en los nĂºmeros normales de las resoluciones. Ambas verisones estarĂ¡n Ăºnicamente a 30 FPS, pues si no hay 1080, no podemos esperar 60 FPS. Es algo triste la verdad.

La versiĂ³n de Zelda para la Switch tambiĂ©n tendrĂ¡ una mejor calidad en cuanto a sonidos ambientales; como el sonido del agua al correr, la brisa al mover la grama, pasos sobre la grava, sonidos de animales, entre otros. Supuestamente esto le darĂ¡ un aire mĂ¡s realista a la experiencia de juego. HabrĂ¡ que ver si es cierto.

Y, lĂ³gicamente, entre la Wii U y el Switch habrĂ¡ una cierta diferencia en los controles.

Pero no se decepcionen, aunque los grĂ¡ficos no sean los esperados, el arte del nuevo Zelda es incomparable y la calidad visual en general deberĂ¡ enmendar estos pequeños detalles tĂ©cnicos que le faltan a la Switch. La direcciĂ³n de arte de este videojuego es algo que muchos llevamos meses esperando por ver y, por lo que hemos podido vislumbrar, no nos desilusionarĂ¡.

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