AORUS es la marca dedicada al sector gaming de Gigabyte, con un estilo propio, agresivo y caracterĆstico. Dispone en su catĆ”logo de productos de alta calidad con un precio bastante contenido con respecto a modelos de otras marcas.
Ya en la generación anterior con las GTX 1080 Ti X pude disfrutar de temperaturas excelentes junto con un gran rendimiento y baja sonoridad, ahora toca analizar el mÔximo exponente de la arquitectura Turing de Nvidia en AORUS, la RTX 2080 Ti Xtreme.
La tarjeta nos llega en una caja negra con el Ć”guila en gris marca de AORUS en el frontal de la misma, ocupando gran parte. Por detrĆ”s encontraremos las caracterĆsticas de la tarjeta, asĆ como capacidades de los componentes usados en la misma.
Especificaciones TƩcnicas
Arquitectura | Turing |
GPU | 4352 CUDA Cores 544 Tensor Cores 68 RT Cores 68 SMs / 272 TUs / 88 ROPS |
Chipset | NVIDIA TU102-300A-K1-A1 (12 nm FFN) |
Ancho de banda | 616 GB/s |
Memoria | 11GB GDDR6, 14 Gbps |
Ancho de banda | 352-bit |
Conexiones | DisplayPort 1.4 x 3 / HDMI 2.0b x 3 / USB Type-C x 1 |
Reloj core | Normal: 1350 MHz Boost: 1770 MHz |
TDP | 300 W |
Alimentación | 8-pin x 2 |
Dimensiones | 290 x 134,31 x 59,9 mm |
Diseño y construcción
Estamos ante una tarjeta con un peso de 998 gramos y con una configuración de triple ventilador. Llama la atención el diseño del disipador, muy anguloso con su ventilador central de distinto tamaño y situado por debajo. La tarjeta grÔfica cuenta con unas dimensiones considerables de 290 x 134,31 x 59,9 mm ocupando 2,5 slots de espacio en el equipo.
Impreso casi por completo en negro combinÔndolo con gris que forma como un marco que encapsula al Ôguila de AORUS en el ventilador central. Los ventiladores estÔn sujetos en el disipador en lugar del radiador que es lo acostumbrado. Disponiendo cada ventilador ademas iluminación RGB situada en una de sus aletas pero que al girar parece que iluminen todas en el ventilador, creando un efecto circular.
En su backplate de color negro tenemos impreso el Ôguila de AORUS que dispone de iluminación RGB. En su lateral interno podemos observar los radiadores en forma de rejilla junto con los heatpipes de cobre mientras que en su lado externo encontraremos los logos de AORUS y su Ôguila con iluminación RGB. Dispone también de un LED con las letras FAN STOP en el lateral que nos avisara que los ventiladores no giran.
Conexiones
Si examinamos su slot bracket, observamos que dispone de 3 puertos DisplayPort 1.4 que permiten una salida de video 8k a 60hz. Contaremos también con 3 salidas HDMI 2.0b para 4k a 60hz y un puerto USB Type-C. Dicho puerto es compatible con VirtualLink permitiéndonos conectar gafas de realidad virtual. Aunque tendremos la siguiente limitación.
También encontramos el puerto de conexión NVlink x8 de doble canal con un ancho de banda de 100 GB/s bidireccional permitiéndonos configurar un SLI 2-way con otra tarjeta. Y por ultimo los conectores de corriente, compuestos por dos PCI Express de 8 pines que suministraran a la tarjeta 300w de tdp.
Para poder alimentar un equipo con esta tarjeta necesitareis de una fuente de alimentación de al menos 750W. Esto no significa que la tarjeta vaya a consumir esos vatios, pero es la recomendación del fabricante, mĆ”s adelante lo comprobaremos en las pruebas. Toda esta potencia suministrada a la GPU y las memorias estarĆ” controlada por un potente VRM de 16+3 fases y con un limite de energĆa de un 122% por bios.
Construcción
Para la ventilación GIGABYTE ha escogido su sistema WINDFORCE Stack de 3 ventiladores de 100mm e iluminación RGB en el extremo de las aspas, un detalle llamativo y original. Existe una diferencia de tamaño en las aspas del ventilador central y debido a su tamaño se encuentra a una altura distinta de los ventiladores extremos. Estos estÔn instalados en un doble radiador de aluminio que cuenta con 7 heatpipes de cobre niquelado para transmitir el calor desde su base de cobre niquelada.
El radiador cuenta con unas bases para otorgar mayor superficie y contactar mediante thermalpads con la gpu, las memorias y los mosfets. Todo ello en pos de favorecer una mayor disipación de los componentes importantes en el PCB.
El backplate construido en aluminio negro anodizado ayuda a disipar las temperaturas con los thermalpads instalados, aunque solo colocados en la gpu y en las memorias. Destaca el Ôguila de AORUS en gran tamaño y con iluminación RGB.
Rendimiento
El chipset corresponde al NVIDIA TU102-300A-K1-A1 (12 nm FFN), compuesto de 4352 nĆŗcleos CUDA , 544 nĆŗcleos Tensor, nĆŗcleos 68 RT y por supuesto las ya mĆ”s que conocidas tecnologĆas Raytracing y DLSS. El reloj del nĆŗcleo funciona a una base de 1.350 mhz alcanzando un boost de 1.770 mhz gracias a GPU BOOST 4.0. Estamos hablando de un incremento frente a los 1.635 mhz del modelo de referencia de 135 mhz. Estas velocidades se adaptan en función de la temperatura y la carga de trabajo. En las pruebas de stock llegamos a alcanzar los 1.950 mhz sin problemas.
En cuanto a las memorias, NVIDIA ha decidido usar las GDDR6, ampliando su ancho de banda. Ahora dispondremos de 11 GB de memoria GDDR6, con un ancho de banda de 616 GB/s y un bus de 352 bits. Con los 11 GB tendremos mĆ”s que de sobra para jugar a todos los tĆtulos en cualquier resolución.
Equipo de pruebas
Vamos a pasar a las pruebas, para ello contamos con el siguiente equipo:
- Procesador: Intel I9 9900KF
Refrigeración lĆquida: Corsair H100i RGB Platinum
Placa base: ASRock Z390 Phantom Gaming X
Memorias: G. Skill Tridentz 16 gb DDR4 a 3.866 mhz
Almacenamiento: Kingston A400 480 Gb
Fuente de alimentación: Corsair RM850
Para realizarlas hemos utilizado sus Ćŗltimos drivers 431.60 que portaran las Ćŗltimas mejoras en rendimiento para los juegos actuales, por lo que puede haber diferencias de rendimiento con comparaciones previas. Como monitor hemos usado un AORUS CV27Q [email protected] QHD reescalando la imagen a 2160p para las pruebas a 4k.
La grĆ”fica esta muy orientada a superar en 4k (2160p) los 60fps gracias a su tecnologĆa DLSS. Mientras que en resoluciones 2k (1440p) ha mostrado que tiene potencia de sobra para alcanzar los 144 FPS, por lo que si buscas una alta tasa de imĆ”genes es una gran baza. En todas nuestras pruebas a 1080p se ha comportado con holgura, superando ampliamente los 100 FPS, siempre manteniendo un nivel de sonoridad con los ventiladores muy silencioso.
3DMark
Juegos
Temperatura, consumo y ruido
Ruido y temperatura
Desde el principio de este anĆ”lisis me llamo la atención la configuración especial de 3 ventiladores, siendo el central distinto a los demĆ”s. TambiĆ©n me preguntaba si la colocación de LEDs en el extremo de las aspas provocarĆa un aumento de la sonoridad.
Como es común en las tarjetas grÔficas por debajo de una temperatura de funcionamiento los ventiladores permanecerÔn apagados, ya que no es necesario por ejemplo mientras que estamos en el escritorio de Windows.
Llegado el momento de usar la potencia de nuestra AORUS y superados los 60 grados es cuando vemos empezar girar los ventiladores. Con una temperatura ambiente de 29 grados alcanza despuƩs de varias horas de juego los 68 grados manteniƩndose sobre el 53% la capacidad de los ventiladores.
Overclock
Toca el turno de overclock, hemos visto que las frecuencias boost alcanzan los 1.770mhz. Pero estos se ven superados durante el uso de la tarjeta, gracias a unas condiciones de temperatura, con lo que automƔticamente subirƔ el reloj hasta los 1950-2000 Mhz.
Hemos querido llevarla aun mas lejos pero siempre nos encontramos con un limite, la potencia. Con la BIOS actual nos encontramos limitados a un 122%, con lo que lo mÔximo que podemos subir estarÔ limitado. Según las pruebas que hemos seguido, el mÔximo sostenido que ha alcanzado la tarjeta grÔfica es de 2.070 Mhz. Gracias a ello conseguimos mantener la temperatura de nuestra GPU en 68 grados.
Software
Un software muy bƔsico, demasiado. Me esperaba mƔs opciones por el nivel alto de diseƱo que ya tiene la tarjeta de por si. PodrƩis configurar los aspectos bƔsicos de funcionamiento de la GPU, memorias, ventiladores, etc.
Veredicto y alternativas
Como era de esperar su rendimiento es el mÔximo al que podemos aspirar con una configuración de una sola tarjeta en el sector gaming. Pensada sobretodo para su uso en resoluciones 4K también es recomendable para aquellos jugadores que dispongan de monitores de alto refresco, por encima de los 144 Hz. en resoluciones 2K o inferiores.
También cabe la posibilidad que quieras usar varios monitores, aunque usando juegos en varios monitores es como seleccionar resoluciones mÔs altas, debido a que cada monitor suma. Y eso harÔ disminuir el número de FPS que puedes obtener. Para 1080p seria optimo 3 monitores, ideal para juegos de simulación.
Eso si, tienes que preparar la billetera puesto que el incremento de precio es notable en esta generación siendo casi prohibitiva. Estamos hablando de un precio en tienda de 1.339 euros del modelo 2080 Ti comparado con su hermana pequeña 2080 SUPER por un precio de 848,90 euros resultando mÔs rentable la inversión en esta última.