super-mario-run-wallpaper-newesc

Creador de Super Mario Run explica su decisi贸n a favor de iOS

El querido personaje de los a帽os 80, Super Mario, por fin aparece en los smartphones, pero solo para los dispositivos iOS. Los usuarios de Android deber谩n esperar.

El juego es el mismo de siempre, con Mario intentando rescatar a la princesa Peach del villano Bowser. A lo largo del camino, los jugadores se enfrentan a desaf铆os familiares, como las plantas pira帽as, las setas caminantes o las tortugas de diferentes colores y tama帽os. Sin embargo, al contrario de las consolas, ahora los usuarios deben tocar la pantalla para saltar.

Si quieres jugar m谩s, debes pagar

Pero claro, ahora viene lo que no te esperabas. La aplicaci贸n es gratuita, hasta cierto punto. Podr谩s jugar un poco, pero si quieres probar todo el juego, deber谩s hacer un pago de 9,99鈧.

Se trata de un juego de la casa y que claramente Nintendo no lanzar铆a sin recibir nada en cambio. Todos sabemos que los usuarios de iOS son los que m谩s pagan por Apps. Por eso, es que Nintendo ha acudido a Apple para lanzar su primer juego en versi贸n m贸vil. Esto, claramente, sin contar con Pok茅mon GO y Miimoto que son gratuitos.

En NewEsc pensamos que ha sido una mala jugada. Transformar el juego en «Freemium» puede llamar la atenci贸n de las personas que lo instalar谩n para probar. Pero un gran numero de usuarios no pagar谩 por el. Si fuera totalmente gratuito, pero con compras integradas (como lo hace SuperCell), tendr铆a m谩s beneficio.

Seg煤n Miyamoto, solo los iPhone tienen聽suficiente rendimiento

El creador del juego ha dicho a CNN que solo ahora es que la industria de los m贸viles ha llegado a un nivel en el que es posible integrar los juegos con una calidad y rendimiento aceptable para la compa帽铆a. Pero atenci贸n, no ha dicho solo eso.

«El poder y el rendimiento que podemos obtener de un iPhone, espec铆ficamente para juegos, ha llegado al nivel en el que coincide con nuestras expectativas del rendimiento que queremos para nuestros juegos», dijo Miyamoto a CNN.

No queremos crear controversia, pero esto nos parece una afirmaci贸n descabellada por dos razones.

  1. A nivel de rendimiento, muchos smartphones con iOS pero tambi茅n con Android, est谩n muy por encima de las consolas de Nintendo. Adem谩s, todos sabemos eso gracias a los emuladores que existen para los m贸viles.
  2. La raz贸n por la cual eligen聽lanzar el juego en los iPhone es puramente econ贸mica y no tiene nada que ver con rendimiento. Estamos seguro que muchos smartphones Android de Gama Media y Baja podr谩n ejecutar ese juego sin ning煤n problema.

Como dijimos anteriormente, todo se traduce en dinero. Seg煤n Newzoo, se espera que Nintendo consiga que 500 millones de personas descarguen el juego solo durante el primer mes. Si 3% compra el juego, Nintendo ya le sacar谩 un excelente beneficio.

Atenci贸n, nos alegra much铆simo que Nintendo empiece a abrir horizontes y lance juegos para m贸viles, las nuevas consolas universales de hoy en d铆a. Pero que invente escusas para justificar sus opciones meramente econ贸micas, nos parece un insulto para todos los usuarios de Android. Os lo decimos nosotros, que tenemos tanto dispositivos iOS como Android.

Tu direcci贸n de correo electr贸nico no ser谩 publicada. Los campos obligatorios est谩n marcados con *

  Acepto la pol铆tica de privacidad