Call of Duty: WW II al parecer estÔ teniendo ciertas fallas en sus servidores multijugador, y esto probablemente se debe a los millones de jugadores que estÔn entrando al juego. A lo que les preguntamos: ¿Alguien estÔ sorprendido con esto?
El lanzamiento de Call of Duty: World at War II fue hecho por zonas el dĆa de hoy, primeramente fue en Nueva Zelanda y Australia, para despuĆ©s hacer su arribo en Europa y en Reino Unido. Finalmente hizo su llegada a los Estados Unidos, aproximadamente hace dos horas.
Los servidores de Call of Duty: WW II se encontraban funcionando correctamente, pero fallaron casi tan pronto como la zona de Estados Unidos entró al juego, en ese instante los jugadores informaron el código de error 103295, lo que les impide acceder a los servicios en lĆnea.
No hay solución ni razon, desafortunadamente. El comunicado oficial de Activision es que hay “problemas de conectividad” y se estĆ” investigando.
We are aware of connectivity issues with WWII and are working on a solution now, we appreciate your patience.
— Activision Support (@ATVIAssist) November 3, 2017
We are aware of connectivity issues with Call of Duty titles and are working on a solution now, we appreciate your patience.
— Activision Support (@ATVIAssist) November 3, 2017
El problema parece afectar a todas las plataformas e incluso a otros juegos de Call of Duty, por lo que parece que el problema estĆ” del lado de Activision, en lugar del online de la plataforma o de Sledgehammer Games.
Naturalmente, es de sospechar que el problema se debe a la enorme cantidad de jugadores que se encuentren en los EE. UU. Que se quedaron despiertos hasta la medianoche ET para comenzar a jugar, junto con todos los europeos que despertaban y comenzaban el dĆa con Ć©l. Call of Duty regularmente vende alrededor de 30 millones de copias cada aƱo, que es cinco veces mĆ”s que los tĆtulos mĆ”s vendidos, y un nĆŗmero significativo de estos jugadores realiza un pedido anticipado y entran al juego tan pronto como se desbloquea el juego.
Dado que la publicidad sobre este juego ha sido bastante alta, es razonable que llegaran algunos problemas con el estreno del juego. Solo resta mantener los dedos cruzados para que Activision y Sledgehammer Games puedan resolver los problemas de Call of Duty: WW II antes de que sus redes se saturen de tantos mensajes de reclamación ante tal fallo.
Mientras tanto, te recomendamos tener ya el parche de 9GB del dĆa uno de Call of Duty WW II.